En 2020, j’avais lancé une initiative personnelle, celle de ne plus acheter de jeux, tant que je n’avais pas fini tous les jeux que je possédais à l’époque. Evidemment, ce challenge avait pour but d’être long et d’être suivit sur ma chaine Twitch. Mais, force est de constater (et c’est une manie chez moi), que je me lance dans plein de choses, mais que je ne les termines jamais (Mes saga MP3 en sont par exemple un formidable exemple).
Mais avec l’annonce de Sony de mettre fin au jeu physique en 2028, l’idée est revenue comme un boomerang. Je refuse de n’acheter que en débat pour le plaisir d’une société capitaliste comme Sony. Dès lors, je vais mettre ici ma liste de jeu complète (une fois que je l’aurais finie) et vous pourrez voir les jeux par licence et par type.
Evidemment, il y a des contraintes. L’une d’entre elle est la façon dont je considère un jeu comme complet. Je m’explique. Dans des jeux présent sur les consoles récentes (PlayStation ou XBOX), il est facile de savoir si le jeu est fini. Il suffit de faire tous les trophées et une fois le platine en poche, c’est ok.
Mais dans un jeu comme The Legend of Zelda : Breath of the Wild, comme je fais ? Je n’ai malheureusement pas trouvés de réponses miracle à cela. Je dois donc partir du principe qu’il y a le mode histoire, et le mode complétioniste et le mode UC (Ultra Complétioniste). Chacun de ses modes disposes de ses forces et de ses faiblesses. Par exemple, le mode Histoire permet simple de faire l’histoire du jeu sur les jeu sans trophée. Le mode complétinoiste consiste a remplir tous les objectifs (quête secondaire et activités maxées). Le mode UC c’est faire tout dans le jeux, que ça soit les collections comme toutes les quêtes.
Ce sera donc mon choix si je veux faire l’un ou l’autre et cela sera indiqué en quel mode je l’ai fini, avec, si possible ce que j’aurais encore à faire pour atteindre l’UC.